Superb Garbages 2

千野純一(chinorin)のはてなダイアリーの続きです。

2009-01-01から1年間の記事一覧

どんどんつまらなくなっていく実感、というのもあるよなー。創作物というものはすべからくそういうものだけど、シナリオはそのダメージが小刻みで、大きい。

シナリオ執筆というのは、シナリオを書く能力のない私にとっては、全てを壊すことだ。登場人物を殺すことだ。自分自身を生かさないことだ。表現したいことが10あるとしたら、1とか2とかくらいしか、場合によっては1未満の場合だってある。それくらいしか記述…

全く書けない。もうだめかもわからんね。

無心。無心。般若心経的な無心で書こう。自分はいない。「書きたくない」という気持ちも存在しないし、書いた結果に何かがあるわけでもない。ここにあるのは「シナリオを執筆する」という現象のみだ。面白い、つまらないという概念すらない。文字を埋める。…

さっきちょっと寝た。ぜんぜんノらない。書きたいという気持ちが全くない。困った。

辛いです…。遅くともあと20時間くらいで書かなければならない。残り70KBくらいが目標。 次はシナリオを外注に出します。絶対に。仕事って、もうちょっとくらい楽しくてもバチは当たらないと思うんです…のココロで。

うーん、これは仕方ない。買ってしまうではないか。→【開発者インタビュー】ゲームの魅力を徹底解剖!『A列車で行こうDS』ディレクターに聞きました Comic1まであと2日。けっこうやばいけどいつもと同じくらいのやばさかな。前回よりはマシ。まあたぶん大丈…

ああ、もう4月になってしまった。3月は一度も書かなかったのか。消息不明で申し訳ない。 それはそれとして、自分自身驚きを禁じ得ないわけですが、ジュニアが生まれます。9月に。そろそろお腹の中で動き始めてるらしい。 つーか、どうすんだろうね。元々の俺…

〆切。まあ、こんなもんでしょう。パターンは数えるほどしかないし、奇抜にすればするほど使いづらくなるし。 そして今日中に経理をやらないと。遅くて遅くてごめんなさい…。 アナザーコード:R。「脱出ゲーム」をちゃんと作るとこうなる、という見本。ほんと…

やっと、強制的多忙期から脱出……かと思いきや、次の仕事の〆切が月曜日だ。ちょいやば。 と言いつつ今日は遊び。すんません。 k03はT先生のご協力をいただいて進めております。仕事的私信。 あとs27とk04も順調に進行中。 s26は、今週前半に実家(在庫が大量…

すごい勢いでアセンブル中。1人で100本組むのに2時間かかる。こりゃ間に合わん。 明日というか今日は税理士と会って、その後実家行ってアセンブルの続きの予定。遅れたとしても、来週頭までには終わらせないと。 かなりあっぷあっぷしてます。来週いっぱいく…

週も頭ななのに早くも辛くなってきた。昨日の8時間ぶっ続け打ち合わせマラソンでけっこう削られた感じ。(T先生はもっと疲れたと思うが) 仕事けっこう積んでます、すんません。 とりあえず税務関係、s26のアセンブル関係、k03関係だけは早く安心したいとこ…

近況

超今更だけどモンスターハンターを始めてしまった。あーあ。ポータブル2ndG。現在のHRは4。太刀メインだけど片手剣、ライトボウガン、笛を持ち替えます。 昨日奥さん用のも買ってきた。パタポンのときにウインターパックでPSP3000を買ったので、前に使ってい…

年始は遊んだわ…。 2日は実家方面に行って某兄と朝まで飲み。まあ色々興味深い話を聞いた。精神的な。 3日は1氏の家に集まって、それからS者氏の車でN先生の家に行き、ドイツ亭のピザを食い、1氏の家に戻って今更「忘却の旋律」についてのことをみんなで思い…

今年こそよろしく。 2008年結局:俺プロデュース4作、俺以外プロデュース2作。あとは商業のお手伝いとか1作。うーむ……まあ、こんなもんといえばこんなもんだろうか。 今年は引き続き、目標が7作くらいじゃないかな。ちょっと業界(リアルメディアの方)が冬…